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 encore un match nul

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2 participants
AuteurMessage
admin 01
Admin



Nombre de messages : 198
Age : 36
Localisation : guingamp (22) bretagne
Minier ou raideur? : raideur
Le nom de votre souverrain in game: : gurdil
Date d'inscription : 21/09/2006

encore un match nul Empty
MessageSujet: encore un match nul   encore un match nul Icon_minitimeMer 15 Nov - 20:22:50

Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+120% Bouclie:+110% Coque:+140%
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 60 7081 100
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400




Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+100% Bouclie:+100% Coque:+100%
Type Petit transporteur Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Sonde espionnage Bombardier Destrct.. Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 59 98 150 20 129 120 70 25 107 31 997 108 683 43 102 150 1 1
Armem.: 10.0 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 0.0 2000.0 4000.0 160.0 200.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 20.0 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 0.0 1000.0 1000.0 40.0 50.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 200 15000 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000


La flotte assaillante tire un total de 7293 coups à une puissance de 1006832.9 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 3140 coups à une puissance de 2448702.5 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 61273.4 dégats


Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 51 6023 99
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Sonde espionnage Bombardier Destrct.. Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 42 94 106 19 127 120 68 4 107 31 451 50 656 43 99 150 1 1
Armem.: 10.0 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 0.0 2000.0 4000.0 160.0 200.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 20.0 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 0.0 1000.0 1000.0 40.0 50.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 200 15000 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000


La flotte assaillante tire un total de 6182 coups à une puissance de 882475.2 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 2409 coups à une puissance de 2323729.8 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 50210.5 dégats


Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 42 4959 98
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Sonde espionnage Bombardier Destrct.. Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 14 83 36 15 122 120 64 0 107 31 97 14 597 42 95 150 1 1
Armem.: 10.0 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 0.0 2000.0 4000.0 160.0 200.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 20.0 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 0.0 1000.0 1000.0 40.0 50.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 200 15000 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000


La flotte assaillante tire un total de 5099 coups à une puissance de 761549.6 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 1819 coups à une puissance de 2207427.2 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 40958.9 dégats


Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 33 3953 96
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Sonde espionnage Bombardier Destrct.. Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 3 52 7 8 115 120 48 0 107 31 12 2 463 41 90 150 1 1
Armem.: 10.0 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 0.0 2000.0 4000.0 160.0 200.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 20.0 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 0.0 1000.0 1000.0 40.0 50.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 200 15000 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000


La flotte assaillante tire un total de 4082 coups à une puissance de 646692.8 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 1466 coups à une puissance de 2097692.8 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 35738.8 dégats


Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 26 3054 94
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Bombardier Destrct.. Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 0 25 1 3 106 119 26 107 31 1 0 313 40 84 150 1 1
Armem.: 10.0 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 2000.0 4000.0 160.0 200.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 20.0 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 1000.0 1000.0 40.0 50.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000


La flotte assaillante tire un total de 3173 coups à une puissance de 542634.1 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 1195 coups à une puissance de 1981302.1 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 31870.2 dégats


Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 19 2275 91
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Petit transporteur Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Bombardier Destrct.. Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 0 9 0 1 92 118 11 107 31 0 0 195 38 78 150 1 1
Armem.: 10.0 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 2000.0 4000.0 160.0 200.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 20.0 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 1000.0 1000.0 40.0 50.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000


La flotte assaillante tire un total de 2385 coups à une puissance de 450506.8 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 994 coups à une puissance de 1881730.3 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 28960.4 dégats


Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+120% Bouclie:+110% Coque:+140%
Type Petit transporteur Chasseur léger Vaisseau de combat
Nombre 14 1610 86
Armem.: 11.0 110.0 2200.0
Bouclier 21.0 21.0 420.0
Coque 960 960 14400




Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+100% Bouclie:+100% Coque:+100%
Type Grand transporteur Chasseur léger Chasseur lourd Croiseur Vaisseau de combat Recycleur Bombardier Destrct.. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Lanc. de plas. Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 3 0 0 75 115 4 106 30 121 36 70 149 1 1
Armem.: 10.0 100.0 300.0 800.0 2000.0 2.0 2000.0 4000.0 500.0 2200.0 300.0 6000.0 2.0 2.0
Bouclier 50.0 20.0 50.0 100.0 400.0 20.0 1000.0 1000.0 200.0 400.0 1000.0 600.0 4000.0 20000.0
Coque 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 22000 1600 7000 1600 20000 4000 20000




La bataille s'est terminée par un nul!

L'assaillant a perdu un total de 22.844.000 unités +0 deutérium.
Le défenseur a perdu un total de 12.154.000 unités +254.000 deutérium.
Maintenant, 6.054.000 Métaux et 2.285.700 Cristaux flottent à ces coordonnées.

Il y a 20% de chance qu'une lune soit créée.
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admin 01
Admin



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Localisation : guingamp (22) bretagne
Minier ou raideur? : raideur
Le nom de votre souverrain in game: : gurdil
Date d'inscription : 21/09/2006

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MessageSujet: Re: encore un match nul   encore un match nul Icon_minitimeMer 15 Nov - 20:24:57

bon ben fo ke je monte mes tekno mais jlui ai déja fais bien mal et a la prochaine vague je le baise en un tour paske mon nombre de plasma bouge pas
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larosedv
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Localisation : la longueville dans le nord ( 1.15.7)
Minier ou raideur? : minier
Date d'inscription : 24/09/2006

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MessageSujet: Re: encore un match nul   encore un match nul Icon_minitimeMer 15 Nov - 21:15:46

pou rle moment je fais mieux que toi en me defendant il lui restait moins de vaisseaux....




lol!
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MessageSujet: Re: encore un match nul   encore un match nul Icon_minitime

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